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Anuncian ganadores de los premios Green Game Jam 2022

Anuncian ganadores de los premios Green Game Jam 2022

Supercell, Ubisoft y Tilting Point ganan los premios Green Game Jam 2022, una iniciativa anual de la Playing for the Planet Alliance, un grupo de 40 empresas de videojuegos que han asumido compromisos de acción climática.

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Unsplash

La Green Game Jam es un vehículo para que los estudios den poder a sus jugadores para cambiar su mundo a través de los juegos que conocen y aman. Los premios de este año se centraron en los temas de los bosques y la alimentación, con el objetivo de influir en las elecciones alimentarias de un millón de jugadores y plantar y proteger un millón de árboles. L

Anunciaron los ganadores de la tercera edición de los premios Green Game Jam, donde participaron estudios como Hay Day, de Supercell, Rider's Republic, de Ubisoft, y Terragenesis, de Tilting Point.

La Green Game Jam es una iniciativa anual de la Playing for the Planet Alliance, un grupo de 40 empresas de videojuegos -muchas de las cuales participan en la Jam de este año- que han asumido compromisos de acción climática específicos, con plazos concretos y cada vez más ambiciosos, que se revisan anualmente.

Otras iniciativas de sus miembros son la elaboración de nuevas herramientas de descarbonización, que se extenderán a toda la industria y darán a las empresas los recursos necesarios para analizar el impacto del carbono en sus operaciones.

Las Activaciones Verdes son nuevas características y mensajes implementados por las empresas participantes, que destacan temas medioambientales como la conservación y la restauración. Esto puede incluir características dentro y fuera del juego, como nuevos modos, mapas, eventos temáticos, argumentos y mensajes.

El jurado de la ONU se mostró "increíblemente impresionado" por la creatividad e innovación de las activaciones que se llevarán a los juegos en vivo. Todas las propuestas pueden verse en el sitio web, y entre los ganadores de los premios figuran:

  • Elección del PNUMA: Ganó la activación ecológica de Hay Day "Agricultores para agricultores", que educó a los jugadores sobre la agricultura regenerativa a través de un evento en el juego y un libro de cocina digital de Hay Day. Los jugadores tenían que alcanzar el objetivo de la comunidad en un evento global de camiones para desbloquear una donación al Instituto Rodale, sin ánimo de lucro, que ayudará a formar a los agricultores de la vida real en la práctica de la agricultura regenerativa.
  • Media's Choice: Este premio lo ganó Rider's Republic de Ubisoft Annecy, con su activación "Phoenix". A principios del próximo año, el juego promoverá estrategias para reducir la frecuencia y el tamaño de los incendios forestales y pretende impactar emocionalmente a los jugadores sobre sus consecuencias. Este premio fue seleccionado por un panel de expertos en medios de juego.
  • El primero en aplicarse: Carbon Island, desarrollado por Tencent Games, ganó el premio al primero en implementarlo con su activación "Explora el azul, protege la Tierra", la primera de las 42 que se pusieron en marcha en el juego. Su evento permitió a los jugadores aprender más sobre los sumideros de carbono de los océanos.
  • Lo mejor en bosques: Los expertos en bosques eligieron Imagine Earth de Serious Brother como ganador de este premio. Con su logro en Steam, los jugadores pueden plantar árboles en el mundo real con sus acciones en el juego. Además, ha habido una venta en Steam en la que cada juego vendido se destina el 10% de los ingresos a la plantación de árboles, y la venta se ha ampliado hasta el 14 de julio.
  • Lo mejor en comida: Hay Day de Supercell ganó un segundo premio este año con su activación "Granjeros para Granjeros".
  • Elección del jugador: El premio votado por la comunidad de jugadores fue para June's Journey de Wooga por segundo año consecutivo. Con su activación "Compra un árbol, planta un árbol - en tu isla y en tu planeta" han plantado 200.000 árboles en colaboración con Ecosia.
  • Elección del participante: Votado por los estudios, Terragenesis de Tilting Point incluyó tanto alimentos como bosques en su activación, dando a los jugadores un "Tree-derboard" (tabla de clasificación) permanente y puntos de impacto de carbono en el juego.
  • La más adoptada: La idea que los participantes consideran más adoptable para ser implementada en otros juegos fue la activación de Brawlhalla "The Brawlhalla World Tree Initiative" de Blue Mammoth Games de Ubisoft. La recaudación de su artículo benéfico en el juego se destina a la plantación de árboles y, a través de un flujo benéfico, se concienciará y se impulsarán más donaciones.

La tercera edición de la Green Game Jam -organizada por la Alianza Playing for the Planet, facilitada por la ONU- ha atraído a 42 estudios, frente a los 27 de 2021 y los 11 de la edición inaugural de 2020.

Con más de 3 mil millones de jugadores en todo el mundo, los desarrolladores tienen una vía única para concienciar sobre los efectos devastadores del cambio climático y la batalla en el mundo real para salvar el planeta.

En marzo de este año, los estudios se reunieron en una serie de talleres educativos para aprender más sobre la importancia de los alimentos y los bosques con expertos de la ONU y expertos como Peter Wohlleben, Louise Mabulo, Matt Homewood y el Instituto Rodale dando charlas.

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